気(き)が付(つ)いたら
同(おな)じ面(めん)ばかりプレイ
そしていつも
當我注意到的時候
同(おな)じ場所(ぼしょ)で死(し)ぬ
已經在同樣的關卡玩了不少遍
あきらめずに消(き)える
然後也
足場(あしば)に挑戦(ちょうせん)するけど
一如往常的死在同樣的地方
すぐに下(した)に落(お)ちるよ
不死心的挑戰消失的
アイテム2號(にごう)があれば
立足點
楽(らく)に向(む)こうの岸(きし)まで著(つ)くけど
不過馬上就會掉落下去
何回(なんかい)やっても何回(なんかい)やっても
如果有道具2號
エアーマンが倒(たお)せないよ
就能很輕鬆的到達對岸不過
あの竜巻(たつまき) 何回(なんかい)やっても避(よ)けれない
不管試了幾次不管試了幾次
後(うし)ろに回(まわ)って撃(う)ち続(つづ)けても
都打不倒空氣人
いずれは風(かぜ)に飛(と)ばされる
那個龍捲風不管試了幾次都無法避開
タイム連打(れんだ)もためしてみたけど
跑到後面連續射擊
竜巻(たつまき)相手(あいて)じゃ意味(いみ)が無(な)い!
總是被風給吹飛
だから次(つき)は絶対勝(ぜったいか)つために
暫停連打也試著嘗試
僕(ぼく)はE缶(かん)だけは最後(さいご)までとっておく
不過對上龍捲風是沒有意義的!
因此為了下次絕對能夠勝利
music...
我只能把E罐留到最後
気(き)が付(つ)いたら
當我注意到的時候
ライフもう少(すこ)ししか無(な)い
生命值已經變得很少了
そしていつも
然後也一如往常
そこでE缶(かん)使(つか)う
在同樣的地方使用E罐
あきらめずにエマーマンまでたどり著(つ)くけど
不死心的挑戰好不容易走到空氣人的地方
すぐに殘機(ざんき)なくなる…
不過殘機已經沒有了…
リーフシールドがあれば
如果有葉子護盾
楽(らく)にエアーマンは倒(たお)せるけど
就能很輕鬆的打倒空氣人不過
何回(なんかい)やっても何回(なんかい)やっても
不管試了幾次不管試了幾次
ウッドマンが倒(たお)せないよ
都打不倒樹木人
落(お)ちる木(こ)の葉(は)は何回(なんかい)やっても避(よ)けれない
飄落的樹葉不管試了幾次都無法避開i啊
後(うし)ろに下(さ)がって距離(きょり)をとっても
保持距離下來到後面
いずれは距離(きょり)をつめられる
總能被縮短距離
タイム連打(れんだ)もためしてみたけど
暫停連打也試著嘗試
あいつのジャンプをくぐれない!
但還是無法鑽過那傢伙的跳躍!
だから次(つき)は絶対勝(ぜったいか)つために
因此為了下次絕對能夠勝利
僕(ぼく)はE缶(かん)だけは最後(さいご)までとっておく
我只能把E罐留到最後
music..
如果有道具2號
就能很輕鬆的到達對岸不過
アイテム2號(にごう)があれば
不管試了幾次不管試了幾次
楽(らく)に向(む)こうの岸(きし)まで著(つ)くけど
都打不倒空氣人
何回(なんかい)やっても何回(なんかい)やっても
那個龍捲風不管試了幾次都無法避開
エアーマンが倒(たお)せないよ
跑到後面連續射擊
あの竜巻(たつまき) 何回(なんかい)やっても避(よ)けれない
總是被風給吹飛
後(うし)ろに回(まわ)って撃(う)ち続(つづ)けても
暫停連打也試著嘗試
いずれは風(かぜ)に飛(と)ばされる
不過對上龍捲風是沒有意義的!
タイム連打(れんだ)もためしてみたけど
因此為了下次絕對能夠勝利
竜巻(たつまき)相手(あいて)じゃ意味(いみ)が無(な)い
我只能把E罐留到最後
だから次(つき)は絶対勝(ぜったいか)つために
打不倒…
僕(ぼく)はE缶(かん)だけは最後(さいご)までとっておく
倒(たお)せないよ…
終わり..